
從團(tuán)購到外賣,從微信到抖音,從移動支付到小程序,每一次新的平臺誕生,對于大眾生活都意味著一次新的體驗(yàn)。相對茶飲品牌而言,新的平臺也將產(chǎn)生消費(fèi)者的更替,如何從這些端口爭奪新的流量或粉絲,成為茶飲老板們思考的問題。

最近,CoCo在小程序系統(tǒng)上發(fā)力,取消店內(nèi)菜單,改用掃描點(diǎn)單的方式,只為培育線上點(diǎn)單消費(fèi)習(xí)慣。CoCo這一點(diǎn)單入口的變化,其背后深意猶如一場“圈地運(yùn)動”。

常去消費(fèi)的那家CoCo,店里的菜單居然消失。原以為菜單屏等下會換頁面,可盯著屏幕看了5秒鐘還是一個有二維碼的圖片。


正在思考要如何點(diǎn)單時,剛關(guān)上冰箱門的CoCo店員回過頭來,常規(guī)性的說了一句歡迎語,然后告知現(xiàn)在點(diǎn)單都在小程序上進(jìn)行,掃碼即可點(diǎn)單。小程序點(diǎn)單,真的更方便嗎?我們先對比兩個場景,一個是門店沒有生意,一個是門店生意已經(jīng)排隊(duì)。

在沒有生意時,此時你到點(diǎn)單區(qū),看著菜單,點(diǎn)一杯你常點(diǎn)的飲品,或者是一杯店員推薦的新品,然后現(xiàn)金或移動支付,完成此次點(diǎn)單。在沒有菜單的情況下,你需要先掃一次二維碼或者打開已經(jīng)使用的小程序,然后再去選擇產(chǎn)品、糖度、溫度,最后進(jìn)行支付。
相比之下,此時使用小程序的便利性對于那些習(xí)慣被服務(wù)的消費(fèi)者而言,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有看著菜單讓店員完成輸入方便。

場景轉(zhuǎn)移,當(dāng)此時收銀區(qū)已經(jīng)排了幾個點(diǎn)單的顧客,他們正在店員的指導(dǎo)下掃碼點(diǎn)單。
但對于早已使用該店小程序的你,拿出手機(jī)快速完成點(diǎn)單,這也預(yù)示著你成功“夾塞”,拿到飲品的速度或許將比排在最前面的顧客更早。此時,用小程序的便利性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出現(xiàn)場點(diǎn)單。但,便利點(diǎn)單只是小程序所附屬的功能其中一種,通過小程序商家還可以實(shí)現(xiàn)更多。

這三張圖分別是喜茶、奈雪、CoCo的小程序點(diǎn)單頁面,在頁面最顯眼處均是當(dāng)季新品的推薦。



這一設(shè)置的效果就如傳統(tǒng)點(diǎn)單中,收銀員在致完歡迎語后的新品推薦一樣,其目的是讓消費(fèi)者引起對新品的注意,增加點(diǎn)單率。

同時,在此間沒有菜單的CoCo門店,消費(fèi)者的注意力容易被收銀臺上的新品海報吸引,相比之下,比起門店又有菜單又有推薦海報時,消費(fèi)者的焦點(diǎn)更易集中。往往在購買時,容易選中推薦類產(chǎn)品。除此外,小程序還容易實(shí)現(xiàn)更多的功能。


比如,CoCo的點(diǎn)單小程序可實(shí)現(xiàn)拼團(tuán),視頻播放,其中包括CoCo的食材、生活分享、品牌傳遞等內(nèi)容。
而喜茶GO中,除了原料的說明外,也會有對食材過敏原的說明,以及周邊產(chǎn)品的售賣。


據(jù)一位小程序編碼人員介紹,除了常規(guī)的點(diǎn)單、展示外,現(xiàn)在類如會員消費(fèi)積分、禮品卡轉(zhuǎn)送、折扣券派送等功能其需求也較旺盛。
總體而言,使用小程序的商家都希望讓其粉絲能夠獲得更多好玩、便利的體驗(yàn),以門店作為活動介紹、推薦的載體,小程序?qū)崿F(xiàn)功能的終端。更形象的說,誰讓自己的點(diǎn)單端口更接近消費(fèi)者,誰就將爭取到更多的粉絲。畢竟所有的體驗(yàn),最終要落實(shí)到銷售。

值得注意的是,在CoCo的點(diǎn)單小程序中有“CoCo錢包”入口。此前,CoCo部分門店有CoCo錢包充值20元送20元的活動,足見其對充值服務(wù)的重視度。

此次CoCo部分門店取消或弱化菜單,以大力推廣小程序,完全可以看作是在新的端口爭取粉絲群體,最終轉(zhuǎn)化為會員的一次大動作。
而后期CoCo是否會加大力度推進(jìn)充值服務(wù),也值得期待,更多的消費(fèi)者充值,也代表其會員忠誠度進(jìn)一步提高。會員忠誠度的提高,也將是其品牌競爭力的一部分。

忠誠度一旦形成,奶茶消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣或?qū)⒏淖?,這種改變可以具體體現(xiàn)為以下情景。
1逛商場時,通過小程序下單后,達(dá)到該店樓層直接取走所點(diǎn)飲品。
2下班途中,使用小程序下單,到達(dá)門店取走飲品。
3有朋友通過小程序送了禮品卡,在經(jīng)過禮品卡派發(fā)的門店使用線上點(diǎn)單,到店取走。這所有的場景,都是在消費(fèi)者形成了線上點(diǎn)單習(xí)慣的前提下而進(jìn)行。
相比線下點(diǎn)單,這種場景可以是隨時隨地,而CoCo目前在國內(nèi)突破3000家門店的數(shù)量,也能夠較為順利的支撐該習(xí)慣。

先行一步的CoCo正努力培育這一消費(fèi)習(xí)慣,但其競爭對手要想進(jìn)行模仿,必須滿足所在區(qū)域門店密度集中,推廣力度足夠大等因素方可與之正面較量。否則難以形成隨時隨地進(jìn)行點(diǎn)單的場景體驗(yàn)。CoCo的點(diǎn)單入口改變,看似只是體驗(yàn)的改變,實(shí)則是在做消費(fèi)者截流,將其消費(fèi)過的顧客“圈”在門店的覆蓋范圍內(nèi),進(jìn)行一場飲品行業(yè)中的“新圈地運(yùn)動”。


中國飲品快報編輯|小W 版式|小N
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